Ну что за фигня с миром магии?!

Пишу я, значит, свою грандиозную эпопею. Хотел мир проработать, ну типа, систему магии, чтобы не из воздуха все бралось. И вот загвоздка: как сделать так, чтобы магия была сильной, но не всемогущей? Пытался всякие ограничения придумывать — то мана кончается, то ритуалы сложные, то только избранным доступно... Короче, все равно получается либо имба, либо никакой. Может, кто сталкивался? Поделитесь опытом, а то уже крыша едет

Может, на фэнтези форуме есть какие-то проверенные методы?

Подробнее

А чё, проклятья теперь тренд? — книги фэнтези

Народ, я тут залип в одну книжку по фэнтези, ну и типа, герои вечно там сражаются с драконами, спасают принцесс, все как обычно. Но вот заметил, что проклятья какие-то прям хайповые стали, чуть ли не каждый второй злодей хочет кого-нибудь навечно заклеймить. Это только мне так кажется, или реально мир магии сейчас только на проклятьях и держится?

Или может, это новое веяние в фэнтези играх, типа, раньше просто мечом махали, а теперь надо ещё и на соперника что-то нехорошее наложить, чтоб наверняка? А вы как думаете, друзья-форумчане, магия проклятий — это круто или уже немного баян?

Подробнее

А как ваша встреча с добрым драконом прошла?

Ну вот, короче, сидел я тут на фэнтези форуме, листаю темы, и тут вспомнил про одно дико странное событие из детства. Мне лет, наверное, семь было. Жили мы тогда на даче, и там рядом лес был. Ну, типа, обычный лес, грибы, ягоды, все такое. И вот однажды поперся я туда один, ну, глупо, конечно, знаю.

Брёл себе, брел, а потом слышу — шорох какой-то дикий. Оглядываюсь, а там, блин, на поляне лежит... ну, не знаю, как описать. Огромное, чешуйчатое, с крыльями, но не злое какое-то, а скорее... грустное?

Я, понятное дело, обалдел. Стою, как вкопанный. А оно такое, медленно голову повернуло, глаз огромный на меня уставил. И знаешь, не страшно было вообще. Скорее, такое предчувствие чего-то невероятного, словно сам мир магии вдруг явился.

Оно закряхтело, типа, помоги, что ли. Я, дурак, подошел ближе. У него, оказывается, лапа огромная в старую ловушку попала, такую, знаешь, с зубьями

Ну, я как-то смог эту штуку оттянуть, она старая была, ржавая. Дракон этот, а это точно был он, хоть и не такой, как в книжках, фыркнул, поднялся и... погладил меня по голове своей огромной лапищей. Ну, типа, спасибо, что ли

Потом он крылья расправил и взлетел. Так и улетел, не оставив ничего, кроме запаха серы и ощущения, что я только что прикоснулся к настоящей мифологии. До сих пор вот думаю, было ли это на самом деле, или просто детская фантазия разыгралась. Народ, у кого-нибудь было что-то похожее?

Подробнее

"Велесова книга": Откровение или Мистификация?

Приветствую, собратья по цеху фэнтези и любители тайн! Сегодня хочу поделиться размышлениями о том артефакте, что порой всплывает на просторах нашего фэнтези форума – о "Велесовой книге". Знаете, с одной стороны, это же просто кладезь для любого, кто увлечен мифологией и древним фольклором. Столько там всего, столько отголосков язычества, столько необычных образов!

Я, честно говоря, увлёкся этим вопросом недавно. Начал копать, искать первоисточники, сравнивать разные версии – и тут, ну, все оказалось куда сложнее, чем кажется на первый взгляд. С одной стороны, язык вроде бы древний, структура повествования напоминает что-то очень старое. Есть даже ощущение, что это может быть реальным окном в тот самый мир магии, который мы так любим в наших фэнтези играх. Представляете, какие сюжеты можно черпать?

Но, с другой стороны… Тут ведь и критики немало. Учёные спорят, историки сомневаются, лингвисты разводят руками. Где гарантия, что это не искусная подделка, созданная уже в более позднее время? Кто-то говорит, что это вообще похоже на выдумку, которая просто очень хорошо замаскирована под старину. Собственно, вот в этом и заключается вся соль – в вечном танце между верой и сомнением.

Что в итоге? Ну, если рассматривать "Велесову книгу" как художественное произведение, как источник вдохновения для миров, полных магии и древних сказаний, то это, безусловно, ценный материал. А вот как достоверный исторический документ… тут, я думаю, предстоит еще много споров и исследований. А вы что думаете по этому поводу? Есть свои версии?

Подробнее

Dragon Age: Inquisition – Огонь, да и только!

Ребята, вы просто НЕ ПОВЕРИТЕ, что я тут откопал! Пока сидел на нашем любимом фэнтези форуме, наткнулся на Dragon Age: Inquisition. Ну, типа, слышал краем уха, но чтобы прям так… это что-то! Игра реально затянула с головой, я теперь как зомби, только с мечом и магией!

Сюжет – это вообще отдельная песня! Ты, как Избранный (ну, или кто ты там по сюжету), должен спасать мир от полного апокалипсиса, закрывать разломы в небе, которые всякую нечисть прут. А враги! Демоны, драконы, всякие уродцы – глаз радуется! И компаньоны – каждый со своим характером, со своими тараканами. Можно даже романы крутить, представляете? :)

Что особенно впечатлило:

  • Огромный открытый мир! Столько всего исследовать, квестов – на три жизни хватит
  • Потрясающая графика! Даже сейчас смотрится шикарно, а уж для своего времени – просто бомба!
  • Вариативность. Твои решения реально влияют на мир, на отношения с персонажами. Ощущение, что ты действительно творишь историю

Минусы? Ну, искать сложно, но если прям придираться, то иногда боевка может показаться немного громоздкой, особенно когда много народу на экране. И да, некоторые побочные задания ну очень однотипные. Но это мелочи по сравнению с общим впечатлением!

Короче, всем, кто любит хороший мир магии, эпические истории и возможность самому влиять на ход событий – НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ! Я в полном восторге, это одна из лучших фэнтези игр, в которые я когда-либо играл!

Подробнее

Магия в фэнтези играх — это просто спецэффекты, а не реальное искусство!

Ну, чуваки, я тут подумал, а ведь вся эта магия в наших любимых фэнтези играх — это ж просто красивые взрывы и свечение, ну и всякие там чары, которые жмут на кнопки. Никакой тебе глубины, никакого настоящего знания. Где тут мифология, где фольклор, если все сводится к тому, что ты кликнул на картинку дракончика и он полетел? Это же не похоже на реально сложную систему, которую наши предки веками постигали, изучали всякие там символы и травы. Это больше похоже на... ну, на фейерверк, честное слово. Разве нет?

Вот взять, к примеру, реальный мир магии, если мы верим в мифы. Там же все подчинено каким-то законам, логике, пусть и непонятной нам. А в играх? Кинул фаербол — он полетел. Ну, или не полетел потому что у тебя маны не хватило. Это ж как в жизни — надо денег заработать, чтобы купить что-то, а не типа: «Хочу огненный шар!» — и он тебе на голову с неба падает. Мне кажется, настоящий мир магии гораздо сложнее и интереснее, чем просто набор заскриптованных анимаций. А вы как думаете?

Подробнее

Магия в мирах — это просто старый добрый ИИ, прикиньте?

Вот реально, если покопаться в том, как устроена магия во многих фэнтези, то это ж, ну типа, чистой воды искусственный интеллект. Система правил, заклинания как алгоритмы. Вводишь определенные параметры — получаешь результат. Как там, где кракен маркетплейс торгует всякой диковинкой, только вместо товаров — эффекты.

Думали, что я шучу? А вот вам технически: мана — это вычислительные ресурсы, а заклинание — это, блин, функция. Чем сложнее заклинание, тем больше ресурсов нужно. Ну и, конечно, защита от дурака — непрописанные заклинания не работают, или работают криво, как кракен зеркало которое не всегда грузится.

Мало кто знает, но даже боги в таких системах — это просто сверхразумы, у которых доступа больше. А всякие там артефакты — это, по сути, аппаратные ускорители. Ну кто там видел, чтобы кто-то просто так, от балды, молнией разрядил? Обычно надо либо ингредиенты, либо слова, либо движения. Это ж, по сути, API вызовы!

А вы как думаете? Есть ли разница между магией и продвинутым ИИ, если копнуть глубже, чем просто поверхностное описание? Просто интересно, потому что иногда, когда читаешь про какие-то сложные ритуалы, напоминает это все настройку нейросети для генерации чего-то специфического. Ну и есть же такие ресурсы, как кракен сайт, где тоже всякое можно найти, но это не совсем про магию, хотя и про информацию.

Подробнее

Кто-нибудь слышал про этот новый трек от 'Mythic Echoes'?? — kraken сайт

Ребята, я просто в шоке! Наткнулся тут случайно на новую композицию от группы 'Mythic Echoes', которая, кажется, целиком посвящена морским легендам. Музыка настолько атмосферная, прям представляешь себе огромного Кракена, поднимающегося из бездны! Это просто огонь!

Кто-нибудь еще успел заценить? Как вам? Может, кто-то знает, где можно найти их старые альбомы или похожих исполнителей? Поделитесь находками, пожалуйста! Мне реально интересно узнать ваше мнение!

Подробнее

А вы бы рискнули зайти в портал, ведущий к настоящему Кра́кену? — Крáкен вход

Это было просто невероятно, друзья! Я до сих пор под впечатлением. Сидели мы как-то с друзьями, общались, ну и зашла речь о всяких мистических штуках, порталах, параллельных мирах. И тут мой знакомый, такой весь загадочный, говорит: «А я знаю, как в один такой портал попасть!»

Ну, думаю, очередной байкер-стайл рассказ, но любопытство взяло верх. Он начал рассказывать про старую заброшенную усадьбу на окраине города, где якобы зияет проход между измерениями. Говорит, что там можно найти артефакты из других миров, ну и вообще, увидеть такое, что обычный человек и представить себе не может!

Сначала я, конечно, посмеялся. Но он был так убедителен, так горели глаза, что я, признаюсь, загорелся. Мы решили пойти туда ночью. Сами понимаете, атмосфера — жуть! фонарики, тени, скрипы… И вот, дошли мы до этой усадьбы. Она выглядела именно так, как описывал знакомый — мрачная, заросшая, с выбитыми окнами.

Внутри было еще страшнее. Пыль вековая, паутина, запах сырости… И прямо посреди огромного зала — трещина в стене. Не просто трещина, а такая, знаете, будто само пространство там исказилось! От нее исходил странный, мерцающий свет, и слышался какой-то шепот, будто голоса из бездны. Мой знакомый сказал: «Вот он, проход! Но туда лучше не соваться, говорят, на той стороне обитает сам Кра́кен, тот самый, из морских легенд!»

Честно? У меня волосы встали дыбом! Тут уже не до шуток было. Мы стояли, смотрели на эту дыру, и было такое чувство, что она затягивает тебя, гипнотизирует. Мой друг, который привел нас сюда, был готов шагнуть внутрь, но я его еле отговорил. Мы быстренько ретировались оттуда, пока окончательно не обезумели. Домой пришел, до сих пор трясет!

Вот такая история, друзья. Не знаю, что там было на самом деле, может, просто игра света и звука. Но ощущение того, что ты стоишь на пороге чего-то неизведанного, чего-то настолько древнего и могущественного, что лучше бы туда не лезть… это не передать словами! Если кому-то интересно, могу потом рассказать, как я пытался найти больше информации про этот портал, нашел какой-то странный сайт, напоминающий **Крáкен маркетплейс**, но это уже другая история…

Крáкен ссылка официальная

Подробнее

Когда решил написать фэнтези, а получилось...

На днях тут пытался набросать одну эпическую историю, знаете, про драконов, эльфов, ну и прочих вечнозеленых фигур. Думал, вот сейчас как напишу, так сразу на полки мировых бестселлеров, ахах!

В общем, начал я с описания главного героя. Мужик, ну, такой, весь из себя – сильный, благородный, с мечом. А потом решил добавить ему какую-нибудь фишку. Ну, типа, чтоб не как у всех. И тут меня осенило! Пусть он не просто мечом машет, а… разговаривает с ним! Отличная же идея, кмк, добавляет глубины персонажу и такому фэнтези форуму наверняка придется по вкусу.

Сижу, значит, строчу, описываю, как герой мечу своему жалуется на жизнь, а тот ему советы дает. Меч, естественно, такой, мудрый, прямо как Гэндальф, только холодный и блестящий. И тут мой кот, зараза такая, решил, что клавиатура – это отличное место для сна. Запрыгнул, раскинулся, и… ну, короче, получилось что главный герой теперь общается не с мечом, а с котом, который вещает ему про важность сна и свежей рыбки.

Я сначала в шоке был, думаю, что за сюрприз судьбы? Но потом как-то смирился. А что? Уникальный же ход! Теперь мой герой не просто мечом машет, а еще и с котом своим, который, к слову, гораздо мудрее меча оказался. По крайней мере, в плане того, где искать теплые места и как избавиться от надоедливых мух. Повезло мне с таким миром магии, не иначе!

Так что, если вдруг увидите в моем будущем опусе героя, который то с мечом спорит, то с котом обсуждает бытие, не удивляйтесь. Это авторский стиль, мать его. И да, кот получил собственный пропуск в фольклор.

Подробнее