Dragon Age: Inquisition – Огонь, да и только!

Ребята, вы просто НЕ ПОВЕРИТЕ, что я тут откопал! Пока сидел на нашем любимом фэнтези форуме, наткнулся на Dragon Age: Inquisition. Ну, типа, слышал краем уха, но чтобы прям так… это что-то! Игра реально затянула с головой, я теперь как зомби, только с мечом и магией!

Сюжет – это вообще отдельная песня! Ты, как Избранный (ну, или кто ты там по сюжету), должен спасать мир от полного апокалипсиса, закрывать разломы в небе, которые всякую нечисть прут. А враги! Демоны, драконы, всякие уродцы – глаз радуется! И компаньоны – каждый со своим характером, со своими тараканами. Можно даже романы крутить, представляете? :)

Что особенно впечатлило:

  • Огромный открытый мир! Столько всего исследовать, квестов – на три жизни хватит
  • Потрясающая графика! Даже сейчас смотрится шикарно, а уж для своего времени – просто бомба!
  • Вариативность. Твои решения реально влияют на мир, на отношения с персонажами. Ощущение, что ты действительно творишь историю

Минусы? Ну, искать сложно, но если прям придираться, то иногда боевка может показаться немного громоздкой, особенно когда много народу на экране. И да, некоторые побочные задания ну очень однотипные. Но это мелочи по сравнению с общим впечатлением!

Короче, всем, кто любит хороший мир магии, эпические истории и возможность самому влиять на ход событий – НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ! Я в полном восторге, это одна из лучших фэнтези игр, в которые я когда-либо играл!

Подробнее

Магия в фэнтези играх — это просто спецэффекты, а не реальное искусство!

Ну, чуваки, я тут подумал, а ведь вся эта магия в наших любимых фэнтези играх — это ж просто красивые взрывы и свечение, ну и всякие там чары, которые жмут на кнопки. Никакой тебе глубины, никакого настоящего знания. Где тут мифология, где фольклор, если все сводится к тому, что ты кликнул на картинку дракончика и он полетел? Это же не похоже на реально сложную систему, которую наши предки веками постигали, изучали всякие там символы и травы. Это больше похоже на... ну, на фейерверк, честное слово. Разве нет?

Вот взять, к примеру, реальный мир магии, если мы верим в мифы. Там же все подчинено каким-то законам, логике, пусть и непонятной нам. А в играх? Кинул фаербол — он полетел. Ну, или не полетел потому что у тебя маны не хватило. Это ж как в жизни — надо денег заработать, чтобы купить что-то, а не типа: «Хочу огненный шар!» — и он тебе на голову с неба падает. Мне кажется, настоящий мир магии гораздо сложнее и интереснее, чем просто набор заскриптованных анимаций. А вы как думаете?

Подробнее

Магия в мирах — это просто старый добрый ИИ, прикиньте?

Вот реально, если покопаться в том, как устроена магия во многих фэнтези, то это ж, ну типа, чистой воды искусственный интеллект. Система правил, заклинания как алгоритмы. Вводишь определенные параметры — получаешь результат. Как там, где кракен маркетплейс торгует всякой диковинкой, только вместо товаров — эффекты.

Думали, что я шучу? А вот вам технически: мана — это вычислительные ресурсы, а заклинание — это, блин, функция. Чем сложнее заклинание, тем больше ресурсов нужно. Ну и, конечно, защита от дурака — непрописанные заклинания не работают, или работают криво, как кракен зеркало которое не всегда грузится.

Мало кто знает, но даже боги в таких системах — это просто сверхразумы, у которых доступа больше. А всякие там артефакты — это, по сути, аппаратные ускорители. Ну кто там видел, чтобы кто-то просто так, от балды, молнией разрядил? Обычно надо либо ингредиенты, либо слова, либо движения. Это ж, по сути, API вызовы!

А вы как думаете? Есть ли разница между магией и продвинутым ИИ, если копнуть глубже, чем просто поверхностное описание? Просто интересно, потому что иногда, когда читаешь про какие-то сложные ритуалы, напоминает это все настройку нейросети для генерации чего-то специфического. Ну и есть же такие ресурсы, как кракен сайт, где тоже всякое можно найти, но это не совсем про магию, хотя и про информацию.

Подробнее

Кто-нибудь слышал про этот новый трек от 'Mythic Echoes'?? — kraken сайт

Ребята, я просто в шоке! Наткнулся тут случайно на новую композицию от группы 'Mythic Echoes', которая, кажется, целиком посвящена морским легендам. Музыка настолько атмосферная, прям представляешь себе огромного Кракена, поднимающегося из бездны! Это просто огонь!

Кто-нибудь еще успел заценить? Как вам? Может, кто-то знает, где можно найти их старые альбомы или похожих исполнителей? Поделитесь находками, пожалуйста! Мне реально интересно узнать ваше мнение!

Подробнее

А вы бы рискнули зайти в портал, ведущий к настоящему Кра́кену? — Крáкен вход

Это было просто невероятно, друзья! Я до сих пор под впечатлением. Сидели мы как-то с друзьями, общались, ну и зашла речь о всяких мистических штуках, порталах, параллельных мирах. И тут мой знакомый, такой весь загадочный, говорит: «А я знаю, как в один такой портал попасть!»

Ну, думаю, очередной байкер-стайл рассказ, но любопытство взяло верх. Он начал рассказывать про старую заброшенную усадьбу на окраине города, где якобы зияет проход между измерениями. Говорит, что там можно найти артефакты из других миров, ну и вообще, увидеть такое, что обычный человек и представить себе не может!

Сначала я, конечно, посмеялся. Но он был так убедителен, так горели глаза, что я, признаюсь, загорелся. Мы решили пойти туда ночью. Сами понимаете, атмосфера — жуть! фонарики, тени, скрипы… И вот, дошли мы до этой усадьбы. Она выглядела именно так, как описывал знакомый — мрачная, заросшая, с выбитыми окнами.

Внутри было еще страшнее. Пыль вековая, паутина, запах сырости… И прямо посреди огромного зала — трещина в стене. Не просто трещина, а такая, знаете, будто само пространство там исказилось! От нее исходил странный, мерцающий свет, и слышался какой-то шепот, будто голоса из бездны. Мой знакомый сказал: «Вот он, проход! Но туда лучше не соваться, говорят, на той стороне обитает сам Кра́кен, тот самый, из морских легенд!»

Честно? У меня волосы встали дыбом! Тут уже не до шуток было. Мы стояли, смотрели на эту дыру, и было такое чувство, что она затягивает тебя, гипнотизирует. Мой друг, который привел нас сюда, был готов шагнуть внутрь, но я его еле отговорил. Мы быстренько ретировались оттуда, пока окончательно не обезумели. Домой пришел, до сих пор трясет!

Вот такая история, друзья. Не знаю, что там было на самом деле, может, просто игра света и звука. Но ощущение того, что ты стоишь на пороге чего-то неизведанного, чего-то настолько древнего и могущественного, что лучше бы туда не лезть… это не передать словами! Если кому-то интересно, могу потом рассказать, как я пытался найти больше информации про этот портал, нашел какой-то странный сайт, напоминающий **Крáкен маркетплейс**, но это уже другая история…

Крáкен ссылка официальная

Подробнее

Когда решил написать фэнтези, а получилось...

На днях тут пытался набросать одну эпическую историю, знаете, про драконов, эльфов, ну и прочих вечнозеленых фигур. Думал, вот сейчас как напишу, так сразу на полки мировых бестселлеров, ахах!

В общем, начал я с описания главного героя. Мужик, ну, такой, весь из себя – сильный, благородный, с мечом. А потом решил добавить ему какую-нибудь фишку. Ну, типа, чтоб не как у всех. И тут меня осенило! Пусть он не просто мечом машет, а… разговаривает с ним! Отличная же идея, кмк, добавляет глубины персонажу и такому фэнтези форуму наверняка придется по вкусу.

Сижу, значит, строчу, описываю, как герой мечу своему жалуется на жизнь, а тот ему советы дает. Меч, естественно, такой, мудрый, прямо как Гэндальф, только холодный и блестящий. И тут мой кот, зараза такая, решил, что клавиатура – это отличное место для сна. Запрыгнул, раскинулся, и… ну, короче, получилось что главный герой теперь общается не с мечом, а с котом, который вещает ему про важность сна и свежей рыбки.

Я сначала в шоке был, думаю, что за сюрприз судьбы? Но потом как-то смирился. А что? Уникальный же ход! Теперь мой герой не просто мечом машет, а еще и с котом своим, который, к слову, гораздо мудрее меча оказался. По крайней мере, в плане того, где искать теплые места и как избавиться от надоедливых мух. Повезло мне с таким миром магии, не иначе!

Так что, если вдруг увидите в моем будущем опусе героя, который то с мечом спорит, то с котом обсуждает бытие, не удивляйтесь. Это авторский стиль, мать его. И да, кот получил собственный пропуск в фольклор.

Подробнее

Гайд по созданию своего мифологического существа для фэнтези — фольклор

Ребят, с вами опять я, и сегодня хочу поделиться своим опытом, как запилить реально крутое мифическое создание для ваших историй или для того же фэнтези форума. Ну, типа, чтобы не просто там дракон какой-нибудь, а что-то с душой, понимаете?

  • Шаг 1: Идея. Короче, начните с чего-то знакомого. Возьмите что-то из нашего родного фольклора, например. Или из мифологии древних греков, египтян, кого угодно. А потом начните извращаться, ахах. Ну, типа, смешайте пару существ. Или возьмите одно и поменяйте ему пару частей.
  • Шаг 2: Природа и среда обитания. Где живет ваше чудище? В лесу? В горах? Под водой? Это реально важно, потому что от этого зависит его внешний вид, повадки и даже способности. Ну и как ему вообще выживать в этом мире магии

  • Шаг 3: Способности. Тут тоже не тупите. Пусть оно не просто летает и плюется огнем. Может, оно умеет менять форму? Или общаться с растениями? А может, его взгляд сводит с ума? Чем оригинальнее, тем лучше.
  • Шаг 4: Внешний вид Вот тут уже можно развернуться. Цвет, текстура кожи, количество конечностей, наличие крыльев, рогов, шипов... Главное чтобы это все как-то сочеталось и выглядело логично для той среды, которую вы придумали.
  • Шаг 5: Легенды и слабости А вот это вообще фишка. Придумайте какую-нибудь историю про него, почему оно такое, как появилось. И обязательно дайте ему какую-нибудь уязвимость. Ну, типа, как у героя из кино. Это добавит глубины.

Вот такие пироги. Главное — не бойтесь экспериментировать и помните что никакой мир магии не обойдется без своих уникальных тварей. Удачи в креативе!)

Подробнее

А что если Тор не такой уж и хороший парень? 🤔 — мистические истории

Всем привет, фанатам мира магии и фольклора! Я тут недавно перечитывал саги и задумался... Мы привыкли к образу Тора как к доброму богу-громовержцу, защитнику Асгарда. Но ведь в мифах он довольно вспыльчивый, частенько устраивает потасовки и не всегда действует дипломатично, ахах. Как вы думаете, насколько его образ в нашем любимом фэнтези форуме соответствует реальной мифологии? Он действительно герой или просто очень сильный воин с молотом?

Интересно ваше мнение, как вы видите Тора в контексте скандинавских преданий?

Подробнее

Гайд по созданию потрясающих артов для фэнтези мира! — фантастические миры

Приветствую всех любителей фэнтези форума! Давно хотел поделиться своим опытом, как создавать реально крутые иллюстрации, которые оживят ваш мир магии! Это мой гайд, как сделать арт, который будет просто огонь!

  1. Определите свою концепцию. Что именно вы хотите изобразить? Персонажа, локацию, эпическую битву? Детально проработайте идею. Подумайте о сюжете, настроении и деталях, вдохновляйтесь мифологией и фольклором!
  2. Сделайте набросок. Это самый важный этап! Начните с простых форм и линий, не бойтесь экспериментировать с композицией. Помните, что это основа вашей работы.
  3. Проработайте детали. Добавьте текстуры, тени, световые эффекты. Используйте референсы для одежды, оружия, архитектуры. Это поможет сделать арт более реалистичным.
  4. Выбор палитры Это очень важно, чтобы подчеркнуть атмосферу. Холодные тона для мрачных сцен, теплые – для светлых и радостных. Для фэнтези игр можно вообще все что угодно!
  5. Работа над светом. Свет делает картинку живой! Определите источник света и прорисуйте тени. Это придаст объем и глубину вашей работе
  6. Финализация. Добавьте последние штрихи, уберите лишнее, откорректируйте цвета. Поэкспериментируйте с фильтрами, чтобы получить желаемый эффект
  7. Публикация! Покажите свой шедевр миру! Делитесь своим творчеством, получайте отзывы и вдохновляйтесь!

Используйте эти советы, и у вас все получится! Главное – практика. Рисуйте, пробуйте, не бойтесь ошибок. Всем советую! Желаю вдохновения и творческих успехов!

Подробнее

Академия Арканум: Неоднозначно!

Ну что, народ, вот добрался я до обзора Академии Арканум. Да, той самой, про которую на фэнтези форуме куча всего писали. Решил попробовать, короче.

Сразу скажу – неоднозначно. С одной стороны – контента вагон и маленькая тележка. Реально, за один заход все не осилить. Преподаватели – ну типа легенды мира магии, хотя некоторые, как по мне, ну уж слишком переоценены. Программа обучения – от базовых заклинаний до продвинутой теории искажений пространства-времени. Последнее, кстати, вообще жесть, если покопаться глубже, то там такой академический треш... Но интересно.

Теперь о конкретике. Плюсы:

  • Огромный выбор специализаций. Хочешь – зельеварение, хочешь – некромантия, хочешь – что-то среднее.
  • Много практических занятий. Вроде бы. Но, технически, все сводится к симуляциям, а не к реальным вызовам.
  • Хорошая графика. Красиво, спору нет. Но это скорее для антуража, чем для пользы.

Минусы:

  • Баги. Да, баги, мать их. Иногда заклинания просто не срабатывают, а преподаватели делают вид, что так и надо.
  • Скучная подача материала. Да, много, но как-то сухо и академично. Где веселье, где элементы мифологии или фольклора?
  • Цена. Ну, типа, дороговато. Особенно если учитывать баги.

Итого: впечатления смешанные. Играть можно, если ты фанат хардкора и готов терпеть. Но я бы, наверное, поискал что-то другое. Хотя, может, просто надо глубже копать, как говорится. Ну и ждем патчей (ахах). Имхо, 6/10

Подробнее