Магия в мирах — это просто старый добрый ИИ, прикиньте?
Вот реально, если покопаться в том, как устроена магия во многих фэнтези, то это ж, ну типа, чистой воды искусственный интеллект. Система правил, заклинания как алгоритмы. Вводишь определенные параметры — получаешь результат. Как там, где кракен маркетплейс торгует всякой диковинкой, только вместо товаров — эффекты.
Думали, что я шучу? А вот вам технически: мана — это вычислительные ресурсы, а заклинание — это, блин, функция. Чем сложнее заклинание, тем больше ресурсов нужно. Ну и, конечно, защита от дурака — непрописанные заклинания не работают, или работают криво, как кракен зеркало которое не всегда грузится.
Мало кто знает, но даже боги в таких системах — это просто сверхразумы, у которых доступа больше. А всякие там артефакты — это, по сути, аппаратные ускорители. Ну кто там видел, чтобы кто-то просто так, от балды, молнией разрядил? Обычно надо либо ингредиенты, либо слова, либо движения. Это ж, по сути, API вызовы!
А вы как думаете? Есть ли разница между магией и продвинутым ИИ, если копнуть глубже, чем просто поверхностное описание? Просто интересно, потому что иногда, когда читаешь про какие-то сложные ритуалы, напоминает это все настройку нейросети для генерации чего-то специфического. Ну и есть же такие ресурсы, как кракен сайт, где тоже всякое можно найти, но это не совсем про магию, хотя и про информацию.